|
Навигация |
|
Класация |
|
|
|
|
|
ДИЗАЙНОЛОГИЯ |
Закони за компютърното програмиране: |
|
1. Програма, която работи, е остаряла.
2. Всяка програма струва повече и отнема повече време, отколкото си мислим.
3. Ако програмата е полезна, като правило трябва да се измени.
4. Ако програмата е безполезна, обикновено се документира.
5. Всяка програма ще се разраства, докато заеме цялата налична памет.
6. Стойността на програмата е пропорционална на избълваната от печатащото устройство хартия.
7. Сложността на програмата нараства до тогава, докато надхвърли възможностите на програмиста.
| |
|
Постулати за програмиране на Трутман: |
|
1. Докато една програма не е работила поне 6 месеца, не могат да се открият най-опасните грешки.
2. Контролните карти за работа, които сякаш не могат да се поставят в неподходящ ред, всъщност могат.
3. Ако входният редактор е проектиран да отхвърля погрешно въвежданне, някой върховен глупак ще открие начин, чрез който грешките да преминат.
4. Грубостта е езикът, който всички програмисти разбират най-добре.
| |
|
|
|
|
|
Copyright
© ADUKE "Eyes in the Web" 2003-2004
За коментари, пожелания и поддръжка пишете на адрес eyesintheweb@yahoo.com |
|